Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verze | ||
pojmy:korpusovy_manazer [2013/10/02 14:42] – [Rozhraní KonText] vaclavcvrcek | pojmy:korpusovy_manazer [2016/08/03 09:49] (aktuální) – [Manatee] vaclavcvrcek | ||
---|---|---|---|
Řádek 19: | Řádek 19: | ||
==== Manatee ==== | ==== Manatee ==== | ||
- | Manatee je modernější reimplementací korpusového manažeru inspirovanou CWB, využívající jen mírně upravenou verzi dotazovacího jazyka | + | [[http:// |
===== Klientské aplikace ===== | ===== Klientské aplikace ===== | ||
Řádek 27: | Řádek 26: | ||
[{{ : | [{{ : | ||
- | Bonito je uživatelské rozhraní ke korpusovému manažeru Manatee, kterou si uživatel lokálně instaluje. Bonito může běžet na různých operačních systémech bez větších nároků na výkon počítače. Jeho autorem je Pavel Rychlý. Tento korpusový klient byl používán pro vyhledávání v korpusech Českého národního korpusu i pro vyhledávání v korpusech jiných jazyků, v současné době již není dál vyvíjen a je vzhledem ke své technické zastaralosti | + | Bonito je uživatelské rozhraní ke korpusovému manažeru Manatee, kterou si uživatel lokálně instaluje. Bonito může běžet na různých operačních systémech bez větších nároků na výkon počítače. Jeho autorem je Pavel Rychlý. Tento korpusový klient byl používán pro vyhledávání v korpusech Českého národního korpusu i pro vyhledávání v korpusech jiných jazyků, v současné době již není dál vyvíjen a byl vzhledem ke své technické zastaralosti |
+ | |||
==== Sketch Engine ==== | ==== Sketch Engine ==== | ||
- | Sketch Engine je novější verze uživatelského rozhraní k serveru Manatee. Sketch Engine má podobu webové aplikace, která umožňuje kromě běžných funkcí (viz NoSketch Engine) navíc také zobrazovat tzv. //Word Sketches//, tedy kolokační | + | [[https:// |
- | **Word sketches** jsou představovány seznamem kolokací pro jednotlivé gramatické vztahy, který je pro hledaný výraz vytvořen automaticky na základě příslušného korpusu a souboru jazykově závislých pravidel. Tato pravidla jsou předem definována na základě morfologické kategorizace a přípustných slovosledných omezení daného jazyka v tzv. //sketch grammar//, vycházející z dotazovacího jazyka CQL (např. pro sloveso v češtině jsou v seznamu uvedeny nejčastější kolokáty pro subjekt, objekt atd., založené na vyhledávání substantivních kolokátů v odpovídajícím pádu). //Word sketches// byly poprvé systematicky použity pro Macmillan English Dictionary for Advanced Learners (2002). | + | [{{ : |
+ | |||
+ | **Word sketches** jsou představovány seznamem kolokací pro jednotlivé gramatické vztahy, který je pro hledaný výraz vytvořen automaticky na základě příslušného korpusu a souboru jazykově závislých pravidel. Tato pravidla jsou předem definována na základě morfologické kategorizace a přípustných slovosledných omezení daného jazyka v tzv. //sketch grammar//, vycházející z dotazovacího jazyka | ||
- | Doplnit screenshot FIXME | ||
==== NoSketch Engine ==== | ==== NoSketch Engine ==== | ||
- | NoSketch Engine je omezená, nekomerční a otevřená verze rozhraní SketchEngine, | + | NoSketch Engine |
- | + | ||
- | Doplnit screenshot FIXME | + | |
==== Park ==== | ==== Park ==== | ||
- | Park je uživatelské rozhraní s nadstavbou nad serverem Manatee, umožňující vyhledávání v paralelních korpusech. Bylo vyvinuto Michalem Štouračem pro projekt InterCorp v době, kdy Manatee nepodporovalo paralelní korpusy přímo. Od integrace této podpory do novějších verzí Manatee se Park dále nevyvíjí, neboť nativní podpora paralelních korpusů v Manatee je nepoměrně efektivnější a rychlejší a vyhledávání v paralelních korpusech bylo současně integrováno i do rozhraní | + | Park bylo uživatelské rozhraní s nadstavbou nad serverem Manatee, umožňující vyhledávání v paralelních korpusech. Bylo vyvinuto Michalem Štouračem pro projekt |
- | + | ||
- | Doplnit screenshot FIXME | + | |
==== Rozhraní KonText ==== | ==== Rozhraní KonText ==== | ||
- | Rozhraní KonText je rozšířenou a graficky upravenou verzí původního rozhraní //NoSketch Engine//, vyvíjenou v ÚČNK Tomášem Machálkem. Doplňuje řadu nových funkcí (např. podporu mluvených korpusů) a usiluje také o větší uživatelskou přívětivost (např. integrací podpory pro snazší vyhledávání pomocí morfologických kategorií). | + | Rozhraní |
- | [{{:pojmy:kontext-uvodni.png?direct&400|Úvodní obrazovka | + | [{{:kurz:kuriozita_kontext.png?400|Konkordance v rozhraní KonText}}] |
- | ===== Další specializované nástroje ===== | ||
- | Vedle těchto více méně univerzálních nástrojů existuje a stále vzniká řada nástrojů specializovaných. Pro účely vytěžování korpusů ČNK tak vznikly | + | ===== Další specializované |
+ | Vedle těchto více méně univerzálních nástrojů existuje a stále vzniká řada nástrojů specializovaných. Pro účely vytěžování korpusů ČNK tak vznikly nástroje [[manualy: | ||
==== Související odkazy ==== | ==== Související odkazy ==== | ||
- | <WRAP round box 49%> | + | <WRAP round box 55%> |
- | [[http:// | + | [[http:// |
</ | </ |